谈一谈自己选择的SG加点与分析

提到我的加点,肯定有人会喷,但我本人觉得非常适合SG,如果有更好的加点,也可以跟我探讨。

首先,加点最多加20,分为四个区域,从头到尾,分别是:1.3.5.7

越是往后,所消耗的点数越多。

如果是某项能力,从15点加到20点,甚至要花费35的点数,这不禁我们要好好的思考一下,所谓的性价比。

从SG的角度来说,三分球是必满的,跑动也必满,这两项估计大家没什么意见。160点,花的值。

接下来我要着重的说一说两分球和远距离上篮,这两项如何加点,很多高手朋友都觉得远上篮更适合SG,灵巧、拉杆、抛投、甚至还有三个灌篮被动。这无疑给SG增添了和内线较量的资本。

但我要说,不要太天真,作为出手角度最低的SG,尽可能的离内线远点。

个人认为,作为SG,能打三分绝对要打三分,打不了三分,就去打两分。除非有绝对的空挡,否则别上篮。

为什么这么说呢,就之前那三个技能来说。灵巧考验的是内线的盖帽功底,抛投考验的是内线的反应,拉杆考验的是内线的心态。

这三个技能,不客气的说,在一个真正好的内线面前,完全是渣渣。这也是为什么这些技能都比较靠前的原因。好技能都在后面,这句话才是真理。

所以,在这两项能力面前,我选择的是两分球,我把两分球加到15点,而远距离上篮,因为本身就很高,所以加5点就可以。另外说一点,40级的假投真传,才是SG上篮神技,不管内线跳不跳,最起码球权在自己手中。而且SG使用这招,比PG欺骗性大很多。还是那句话,命中率才是根本,不要用上篮技能去跟对方内线拼运气,否则必输。

上面所言,三分球、跑动,我加满,分别加到20点。

而远距离上篮和两分球,我选择的两分球,两分球15点,远距离上篮5点。

加到这里,恐怕我们也剩不了多少点数了,而接下来的加点,会让你们大吃一惊!!!!!

接下来我要说耐力,在内侧的时候,我就听见有很多人加点都加耐力,但我不禁要问一句,耐力多个十点八点,有什么用? 有哪个大神能够完全的掌握耐力,凭借自己比别人多的那点耐力,来拉开空档?或是补位?

耐力是自由篮球的特色之一,短暂的加速,很贴近现实,也为游戏增添了乐趣。但楼主认为,耐力是需要掌握的,使用的时机非常重要,没事不要乱按。很多人玩着玩着就空了,这样就算加100点又有什么用……

这游戏现在一共50级,多少点数我也懒得去算,接下来做个总结,吧我的加点写出来,你们想喷就喷吧,懂的人自然懂,这是我所谓的性价比。

两分球:15

三分球:20

远距离上篮:5

抢断:5

传球:5

身体对抗:5(因为最后只剩5点,所以就加它了)

盖帽:5

篮板:5

跑动:20

耐力:5

这是50级满级的点数,自认为性价比最高

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